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第2644章步兵精英(上)

手里拿着稀罕家伙事儿的那德军士兵还没来得及爽上一把,瓢泼大雨般劈头盖脸打来的14.5毫米重型弹幕,就将其彻底直接成了一滩血雾碎片。

12.7重机枪弹的威力本身就已经够可怕了,打人身上缺胳膊断腿甚至是拦腰斩断都是轻而易举。

要是换成

抱歉,换成14.5之后的效果已经不是“缺胳膊断腿”所能形容的了,这是直接一键还原娘胎设置、把人打成一堆血肉模糊的烂泥碎块,收集起来稍微搅拌两下就能直接拿去灌香肠的那种。

被从头到脚淋了满身满脸的那些战斗工兵们确实被救了一命,这是没错,但却仍然对这种“救人方法”心存不满、骂骂咧咧,不过还是不敢在此地过多逗留,仍然是脚下动作不停地顺着刚刚掀开的墙体豁口冲入了楼内。

“你怎么不下令把那破楼直接轰平了了事?再来上几发我估计肯定能搞定,让步兵冲进去清理多麻烦。”

耳边的无线电里传来了伊乌什金的开口发问,忙着晃动车长潜望镜继续索敌的马拉申科可没工夫废话太多,不假思索的回答紧接着脱口而出。

“那你怎么不看看你车里还剩下多少炮弹?每栋楼伱都往塌了轰,你屁股后面是跟着一整排弹药补给车吗?”

“.”

时隔多年之后又一次当车长指挥战斗的伊乌什金有点上头,或者说爽到忘乎所以也可以,哪怕只是个代理车长还是炮手兼职的而已。

一发高爆榴弹用来破墙打开进攻通道,另一发高爆榴弹直接轰在二楼的加固机枪火力点上,解决掉冲锋道路上的威胁、掩护进攻。

真要是那样,马拉申科估计这绞肉机的巷战还没打完,自己和伊乌什金的两辆车就都得主炮备弹耗尽。或者干脆只剩下穿甲弹有剩余、跟块铁坨似的穿了不炸拿去轰楼,效率之低下跟炮弹耗尽也没什么两样了。

地上的尸体躺得七七八八,粗略一算最起码有一个班出头,以这兵力密度而言、数量着实不少。

等到阿尔西姆带人杀进一楼大厅,这才发现刚才那发打在外墙上,炸开了缺口的130毫米高爆榴弹的实际破坏效果,可远不止仅仅炸出了一条进攻通道这么简单。

虽说确实是有拿着130榴弹去轰街面上的德军步兵,这种看似非常浪费行为的发生。

到那时,逃掉的德国佬步兵钻到街边建筑里跟你摆烂、窝大粪,就躲里面不出来死命地恶心你。到头来你还是得用一发高爆榴弹去招呼他们,并且有了建筑掩体的保护后、打击效果还会打折扣,不一定能干得掉,让步兵在这种情况下再去冲楼更会冒不必要的风险和伤亡。

与之相伴的则是那些尚存余温、躺满一地,各种横七竖八、四仰八叉地被干死在地的德国佬尸体。

而且在巷战这种地域狭窄的作战环境下,IS7这种确实坚甲利炮的玩意儿也是更加难以移动换位。这可不是什么坦克游戏里硬怼能怼穿模卡过去的魔法世界,路面就两车道宽,把前面弹药耗尽的IS7撤下来,然后再让后面有弹药的IS7顶上去、变换阵形。

被马拉申科怼了两句的伊乌什金那头老实了,也不再去想什么“狂暴火力”一路轰过去了事的扯淡想法了。

正所谓鱼与熊掌不可兼得,毁灭性的火炮破坏力是用巨大的弹药体积和牺牲车内备弹量换来的。总不能让你把炮火威力和备弹量这两项属性全部点满,一炮干过去威力打得能把呐粹吓尿裤子、然后再他妈来上一百多发的载弹量,你这IS7弹药架又不是机器猫的口袋不是?

一楼的大厅内,大量的建筑垃圾和碎砖烂瓦散落一地、到处都是。


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