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read2();很快,机甲联赛报名的时间结束了,江杳在第三天晚上收到了一条确认信息的消息,还有第一场晋级赛的具体时间和规则。

由于是面向普通民众的机甲比赛,整个比赛过程中是没有真实赛场的,所有人将进入统一的虚拟赛场,完成相应的任务才能晋级到第二轮。

登记时发放的那个印有主办方logo的虚拟账号卡,就是进入赛场的唯一媒介。

账号卡中有一个微小的芯片,在使用时将芯片插入自己的虚拟舱中就可以进入主办方开辟出的网络通道了。

这是一经认证身份后不可更改的,其他人就算想办法弄到手了也没法使用。

了解完账号卡,江杳又看了看第一场晋级赛的规则。

往届晋级赛采用的是淘汰制,即主办方会将所有人投放到一个虚拟环境里,参赛者被击中机甲控制核心就会被判定出局。

等出局的参赛者人数达到一半时,比赛结束,提前达到一半则比赛会提前结束。

今年的比赛虽说也是淘汰制,但总体上来说有很大不同。

首先,比赛的时间缩短了一半,只有二十四个小时,这在一定程度上加大了参赛者的压力。

其次,今年不再是简单的见到人就打了。

今年主办方在所有参赛者的连接系统里加上了一个雷达,每隔五分钟,系统会随机选择一个“幸运儿”,在雷达上公布且那个“幸运儿”的位置信息,但“幸运儿”本儿无法凭借任何外力因素屏蔽自己的位置。

只有这一点不足以让参赛者们都有兴趣去杀他,所以主办方非常恶趣味的在每个“幸运儿”身上加了十积分,杀了“幸运儿”就可以获得十积分,相反,“幸运儿”反杀别人会得到双倍积分。

积分可在比赛中累计,并可以在比赛结束后兑换大量物品。

这里面不光包含了人们日常所需,还有大量优质的机甲材料,甚至还有制造s级机甲不可缺少的材料银锦石,而一块银锦石只需要三十积分而已!

以为这就是最震撼的了吗?不!

主办方为了比赛在紧张刺激的同时又更有趣味性和看点,他们丧心病狂的设置了抢夺模式。

也就是说,不管击杀“幸运儿”的是谁,别人都可以再去击杀这个人,击杀后就可以继承他的积分。

整场比赛中,这一规则会一直存在,没有一个人可以独善其身。

要么在担心自己会不会成为“幸运儿”,要么眼馋“幸运儿”身上的积分,要么就在躲避其他参赛者的路上。

最后,主办方给每个人都开了直播小窗,观众们在观看主办方视角的比赛同时,还能同时再看五个感兴趣的参赛者。

主播间也有积分制,每一千人观看可以兑换一积分,以整场直播的最高人数为准,比赛结束后统一结算。

这些就是第一场晋级赛的所有规则,看完后的江杳:……

这不就是大型“猫抓老鼠”外加“看看谁的运气好”的游戏吗?

虽说都知道你们是趣味型的机甲比赛,但这未免也太趣味了点吧,不知道的还以为是幼儿园的亲子运动会呢。

此时的江杳还不明白,万恶的资本主义是要靠这些来圈钱的,她现在一心想的就是能不能拿到那个军部研发的机甲。

马上要到正式比赛的日子了,学院给学生们放了假,江杳决定趁这个机会好好熟悉一下机甲热武器的使用方式。


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