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通过掷骰子,以真正的运气来决定胜负。

那些骰子自然是受到特殊处理,不可能经受什么影响,离手之后大小点数全看运气。

但这个方法终究也只是权宜之计,虽然争斗减少了,但这种没有任何技术含量的东西时间长了,终究还是会让任何人失去对它的热情。

但渐渐地这些神就对只扔骰子也感到了厌倦。

于是他们创造了棋盘,创造了一个个或是有灵智,或是没有灵智的生物。

把人类、精灵、恶魔等东西摆上棋盘,通过掷骰子指引他们的造物前进。

其中,名为“幻想”的神掷出骰子,引导冒险;名为“真实”的神翻动书籍,在遗迹中布下陷阱、怪物。还有其他酱油神就不提了。说到底,就是类似于DND那样,“幻想”是玩家,“真实”是GM。

他们进行冒险,有时获胜,有时落败,有时找到宝物,有时找到幸福,逐一死去。诸神看着这些过程,也跟着喜悦、悲伤、欢笑、哭泣。

众神喜欢冒险,所以世界永远不会走向平静,当人类一方壮大时,神就会扔出魔王,压制人类;当魔王方强大时,神就会引导一人成为勇者,压制魔王。

众神为了能一直扔骰子跑团,会不断平衡棋盘上的势力。

当然,除了那些乐于玩游戏的诸神以外,自然也有乐于玩弄自己创造的种群的神明。

就比如创造哥布林的神明,也不知道那个家伙怎么想的,并不参与大棋盘的游戏,反倒是签署契约,让众神下的智慧生灵都会下意识忽略哥布林的存在。

而他还一直指引哥布林烧杀抢掠,乐在其中。

“一般西幻世界的神明,一个神绑定着一个相应的法则,也不知道这个哥布林的神明到底代表着什么法则……”

想着想着,林华的思想就开始有点歪楼了。

虽然因果之道在众多世界之中,也的确算是稀有,命运不出,因果为王这就话也的确不假。

但这个世界实在是太小了,哪怕有因果之道,但世界的硬伤就是太弱,虽然的确可以引起林华的注意,但有就那样了想要绑住林华的注意还不太可能。

因此林华也只是感叹一番,就转移到了自己感兴趣的领域。

在过去穿越之前看那些涉及哥布林杀手的小说的时候,林华就有点感兴趣。

一般来说,一个神明只会创造一个种族,也有一些神明只是玩乐,并不创造种族。

那么那个创造哥布林的神明是怎么寻思的呢?创造出这么个奇葩的种族。

当然,如果林华真的想知道神识一扫,这个世界将没有任何秘密。

但是真的要这么做的话,那这场旅途又是一场无趣的碾压,虽然可以填充好奇心,但没有过程的探知总是令人感到乏味。

“算了,我记得哥布林种群不是会有什么祭祀活动吗?大不了那时去看看。

要是没有,那等最近,看看这些神的情况,这么小的世界居然可以孕育这么多可以创造生命的神,要不是这里被聊天群标记,我还真的挺好奇这个世界的本愿到底可以到达什么程度呢……”

轻轻摇了摇头,林华回过神,看了看自己身后,好像小仓鼠般蜷缩着身子的女神官,轻轻笑了笑道:

“行了,别叫我神帝大人了,我只是出来旅行的,叫我林华,再不行叫我少爷也行……”


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