如果禁闭时间太长,那就多贿赂几个,这个村子别的不多,家族还是不少的。
既然后果都在可以掌控的范围内,你也就不再说什么。
你相信宇髄天元能够自己掌握其中的度。
你看向了属性面板的另一部分。
好感度。
在整个面板上,一共分为两个部分,分别是npc对宇髄天元的好感度,以及npc对[培育师]的好感度。
前一个板块中,对宇髄天元好感度最高的是炼狱一家,除了年纪太小的炼狱千寿郎之外,炼狱瑠火、炼狱槙寿郎、炼狱杏寿郎对你们两个对好感度都达到了70,从你们相处的时间来看,这个速度已经相当快了。
按照游戏的设定,一旦npc对你的好感度达到了70,就代表你在他们心中是非常重要的朋友,在你遇到困难时,只要不违背他们的原则,他们就会尽己所能的为你提供帮助。
并且,70好感度也是一个分界线——能否在战斗中将npc召唤出来协战的分界线。
当然了,被召唤出的npc并不是本人,而是最多存在五回合、复制了对方状态最好时数据的幻影。
你觉得这和迦勒底研究的英灵召唤有点相似,只是细节上有点不同。
但召唤也是游戏中很常见的因素,你犹豫了一会,还是决定将这当作是一个无心的设定。
你继续向后看。
虽然你这段时间没有在村子里,但须磨、槙於以及雏鹤对你的好感还是各自上涨了5,达到了40,她们对宇髄天元则是15,大概是因为偶然的碰面留下了不错的印象。
至于村子里的其他人,好感度则大多是5-10,听说过你们的名字与事例但是没有真正相处过,这部分好感度会随着宇髄天元评价的提高而增加,所以不用特别留意。
至于宇髄家主以及宇髄天元的兄弟姐妹,他们没有出现在宇髄天元的面板上,不知道是不是因为好感度固定在了[亲情]上,所以不会特别显示。
而在你的部分,宇髄家主与忍者高层的好感度一直在稳步降低,偶尔会因为任务完成度发生一点变动,你像往常一样略过了这部分。
你计算了一下。
这次任务的收获:任务奖励,重要npc的好感度,解锁了强力的协战npc,大幅度提高的属性以及专属技能的雏形。
在外界的时间超过任务规定时间的损失:宇髄家主可能出现的不满,不一定会降低的评价,其他npc可能会有的算计。
你满意地点了点头。
很好,今天也是满载而归的一天!
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